Feeds:
Pos
Komentar

Menggambar Kartun Digital

header-AI

Menggambar kartun digital

Halo kawan-kawan… kali ini ada informasi tentang kartun. Nah, hanya saja informasi ini adalah informasi yang buat kalian yang gemar menggambar kartun. Sebagian dari kebanyakan orang punya kegemaran satu itu, namun kebanyakan juga kita menggambarnya dalam kondisi manual.

Hal tersebut tentu sampai sekarang masih dilakukan oleh para cartoonist. Manual adalah salah satu media yang sangat paraktis dan mudah. Namun mengingat kita mesti melakukan beberapa pengulangan dalam membuat sketsa. Dari berkembangnya teknologi, komputerpun dapat menjadi salah satu mediasi untuk menciptakan karya gambar. Lanjut Baca »

Header-java-gui

Pemahaman GUI

GUI atau kepajangan dari Graphical User Interface merupakan salah satu model interaksi antara manusia dan komputer. Selain GUI, ada juga model yang lain seperti Character User Interface (CUI) yang sering kita kenal dengan command line. Dari sisi kenyamanan (attitude), kedua model ini memiliki fungsinya masing-masing. Fungsi CUI biasanya adalah administrator sistem berbasis sistem operasi LINUX. Bagi mereka, CUI dirasakan lebih nyaman dibandingkan dengan GUI, bahkan setelah GUI pada LINUX berkembang dengan pesat, mereka tetap bertahan untuk menggunakan CUI. Pengguna GUI biasanya adalah mereka yang sudah terbiasa dengan sistem operasi Windows. Lanjut Baca »

Banner-JAVA5

Pretest :

1. Apakah fungsi dari struktur kontrol keputusan ?

jawab :

Struktur Keputusan digunakan sebagai fungsi kontrol memilih pernyataan ataupun blok kode yang nantinya akan dieksekusi. Disini berarti adalah sebuah kondisi yang diharapkan terpenuhi dan bernilai TRUE.

2. Sebutkan jenis-jenis struktur kontrol keputusan!

jawab :

Struktur kontrol keputusan terdiri dari : (1). if (2). if – else (3). if – else if (4). switch Lanjut Baca »

Latihan java : Inputan dari keyboard user

Latihan java : Inputan dari keyboard user

Pretest :

1. Apa fungsi kelas BufferedReader ?

jawab :

Berfungsi sebagai mediasi atau sarana agar mendapatkan input-an melalui keyboard yang di-input oleh User. Tampilan menggunakan mode CONSOLE ( layar hitam – putih )

2. Apa fungsi kelas JOptionPane ?

jawab :

Berfungsi hampir sama dengan kelas BufferedReader yaitu menerima input-an dari keyboard oleh User, namun mode yang ditampilkan adalah dengan tambahan menggunakan DialogBox [MessageBox] Lanjut Baca »

Latihan java : Menggunakan Operator

Latihan java : Menggunakan Operator

Pretest :

1. Apa yang dimaksud dengan Operator?

jawab :

Suatu simbol yang digunakan di dalam bahasa pemrograman sebagai pengolah data, biasanya data dapat berupa konstanta/ variabel ataupun juga tipe data karakter sekalipun ( yang sering kita sebut sebagai rumus dalam berhitung di dalam ilmu matematika ). Operator sendiri terdiri dari dua sifat, yaitu unary ( hanya mengoperasikan satu variabel saja ) dan Binary ( mengoperasikan dua atau lebih varibel/operand ). Contoh operasi dengan operator, Misalnya : A = b + c; Lanjut Baca »

Latihan program java sederhana

Latihan program java sederhana

Berikut ini adalah beberapa latihan script java sederhana dengan menggunakan tools editing Notepad++.

  • Menampilkan kode program berikut untuk menampilkan nilai variabel dengan menggunakan System.out.print ( ) simpanlah dengan nama : “MenampilkanVariabel1.java”

notepad01

gambar: menuliskan kode System.out.print () pada Notepad++

notepad02

gambar: di atas setelah kode disimpan ke dalam bentuk ekstensi ” .java”

capture_variabel1

Gambar : merupakan hasil compile file java di tampilkan Lanjut Baca »

Intro JAVA

OOP JAVA

sejarah-java

Berawal pada tahun 1991, sekelompok insinyur SUN Microsystems yang dipimpin oleh Patrick Naughton dan James Gosling ingin merancang suatu bahasa komputer untuk digunakan dalam perangkat konsumer yang awalnya ditujukan pada TV cable. Karena perangkat sejenis itu tidak memiliki banyak memori, maka bahasa yang diciptakan haruslah berukuran kecil dan mengandung code-code yang dapat diterima oleh device seperti komputer dan alat elektronik lainnya. Karena mempertimbangkan beragamnya alat-alat teknologi yang semakin berkembang dengan jenis manufaktur (processor) yang berbeda pula, maka bahasa harus diusahakan dapat bekerja dengan kondisi berbeda tersebut. Bahasa yang diciptakan pertama kali bernama “Oak“. Para ilmuan komputer ini kemudian membentuk sebuah proyek awal dengan nama kode “Green“. Lanjut Baca »

Desain Grafis ternyata cukup menyenangkan untuk diselami. Selaama kita masih ada keinginan untuk melakukan bentuk-bentuk perubahan demi menciptakan sebuah karya desain baru. Berkembangnya desain gafis saat ini memang tidak luput dari campur tangan dari orang yang ahli dibidang programming. Mereka adala pusat dimana segala sesuatu bentuk applikasi yang digunakan oleh konsumen berasal dari ide dan buah karya dari mereka. Tanpa tools software yang diciptakan, maka tidak mungkin kita sebagai seniman grafis dapat menciptakan karya-karya yang sangat bernilai tinggi.

Secara pemikiran yang cukup sederhana, desain grafis tidak lepas dari programming. Banyak yang bertanya apakah seorang desain grafis mampu untuk berkompeten dibidang programming? Semua itu tergantung dari kemampuan masing-masing dari kita. Jika kita menyukainya, maka tidaklah sulit untuk mempelajarinya, Namun jika seseorang cenderung mengarah hanya pada desain, maka secara langsung seseorang tersebut hanya akan memilih satu potensi untuk terus dikembangkan. Nah…Bagaimana peluang dari dua sisi antara Desain Grafis dan Pemrograman didalam dunia kerja?

Ada beberapa pemikiran yang justru mengarah kedalam penggabungan antara desain grafis dan programer menjadi satu basic yang harus dipelajari dan setidak-tidaknya kita memahami kedua unsur. Namun jika seseoramg tersebut dapat menguasai kedua unsur tersebut . setidaknya berbanding sama 50:50 , maka peluang seseoarang tersebut jauh lebih besar untuk dapat berkompetisi didalam dunia bisnis Teknologi dan Informatika. Contoh saja, didalam pembuaatan sebuah applikasi software yang menjadi dasar project akan berhasil adalah dari segi struktur program dan proses kerja serta kemasan berupa themes atau grafis yang mempercantik daripada program applikasi tersebut. Bayangkan jika seorang desain grafis mampu menguasai hal tersebut. Tentunya pekerjaan akan lebih mudah dalam kita menganalisa, membuat prosedural, cara kerja, sistem yang berkesinambungan, dan tentunya tampilan yang sempurna. Keuntungan lainnya adalah kolaborasi yang lebih efektif antar team, sehingga satu dengan yang lain dapat saling melengkapi. Tip melakukan keduanya adalah dengan memilih mana yang benar-benar seuai dengan arah potensi kita masing-masing, semua berawal dari tingkatan-tingkatan khusus, mulai dari basic – advance – hingga expert. Tempatkanlah diri kita pada masing-masing posisi agar dapat sejalan dengan kemampuan dan pastikan untuk tetap menambah sebanyak mungkin ilmu yang kita dapat perbaharui kembali.

Semoga artikel ini dapat memberikan semangat buat kalian…Selamat mencoba….dan Sukses selalu!